Biznesowe Podejście do Produkcji Gier

Zajęcia są przeznaczone dla studentów informatyki kierunku PGK.
Ich celem jest zaznajomienie studentów z biznesowym podejściem do tworzenia aplikacji z kategorii gier. W ramach programowych podane zostaną różne metody zarządzania projektem oraz zespołem. Omówione zostaną systemy kontroli wersji oraz metody automatycznej dystrybucji oprogramowania.

Zajęcia prowadzone są w oparciu metodykę: PRINCE2, z przedstawieniem zarysu metodyk takich jak Agile, Lean, XP, Crystal i Scrum.

Moduł składa się z 15 elementów będących odwzorowaniem klasycznych zajęć, wymaga zapoznania się przez studentów z materiałem dydaktycznym i przepracowania zdobytej wiedzy wraz z jej wykorzystaniem w załączonych zadaniach.

Wejście do materiałów edukacyjnych jest pod niniejszym linkiem.