Środowisko programistyczne i pierwszy program.
Brak zajawki, ponieważ wpis jest zabezpieczony hasłem.
PP-Temat 6: Schematy blokowe – Programowanie zespołowe.
Brak zajawki, ponieważ wpis jest zabezpieczony hasłem.
PP-Temat 5: Algorytmy – zaawansowane zagadnienia.
Brak zajawki, ponieważ wpis jest zabezpieczony hasłem.
PP-Temat 4: Algorytmy – klasyczne zagadnienia.
Brak zajawki, ponieważ wpis jest zabezpieczony hasłem.
PP-Temat 3: Algorytmy – podstawowe zagadnienia.
Brak zajawki, ponieważ wpis jest zabezpieczony hasłem.
PP-Temat 2: Schematy blokowe
Brak zajawki, ponieważ wpis jest zabezpieczony hasłem.
Polimorfizm
Polimorfizm jest ogromną zaletą programowania obiektowego, daje on programiście możliwość elastycznego zarządzania obiektami w trakcie pisania programu. Polimorfizm jest powiązany z metodami wirtualnymi. Złe zrozumienie i co za tym idzie niewłaściwe operowanie mechanizmem polimorfizmu może skutkować nietypowymi błędami, trudnymi do diagnostyki problemami, a w najlepszym przypadku być przyczyną znacznego spowolnienia działania programu. Przykładem polimorfizmu jest poniższy kod: Kod powyższy Dowiedz się więcej…
Dziedziczenie jedno i wielobazowe.
Czym jest dziedziczenie i po co to komu?! Ten mechanizm jest bardzo przydatny przy programowaniu obiektowym. Co więcej jest wręcz wymarzony przy rozwijaniu oprogramowania. Pozwala na tworzenie nowych klas i obiektów bez kopiowania treści obiektów poprzednich. No może nie do końca bez kopiowania, ale … programista nie musi “przeklejać” kodu do nowych struktur. Tym zajmie się właśnie mechanizm dziedziczenia. Przykładem samego dziedziczenia może być poniższy Dowiedz się więcej…